Högskolan i Skövde

Antagningspoäng Dataspelsutveckling - Game Writing Högskolan i Skövde

HT 2026 · urval 2

HT 2026 krävdes 17,15 i betyg eller 1,00 på högskoleprovet (urval 2).

Betyg17,15av 22,50
Högskoleprovet1,00av 2,00

Kompletterade betyg (BII) 15,80 · 28 antagna · 2,3 förstahandssökande per antagen

Urval 1: BI 17,24, HP 1,00

Vad betyder 1,00? 1,00 på högskoleprovet motsvarar ungefär 96 rätt av 160 på provet våren 2026. 41,1 % av de 78 397 som skrev det provet kom så högt.

0,001,002,00Når du 1,00? Se din poängprognos – gratis, 13 frågor (öppnas i en ny flik)

Så har antagningspoängen ändrats

Höstterminer 2012–2026, urval 2 (urval 1 de år urval 2 saknas). En ring på nollinjen betyder att alla behöriga i gruppen kom in.

Högskoleprovet (HP)
0,800,901,001,101,201,302012201520182021202420262012: 1,002013: 1,102014: 1,202015: 1,202016: 1,252017: 1,052018: 1,152019: 1,102020: 0,902021: 1,102022: 1,002023: 1,002024: 1,102025: 0,952026: 1,00
Gymnasiebetyg (BI)
15,5016,5017,5018,5019,502012201520182021202420262012: 16,552013: 16,502014: 16,102015: 18,802016: 17,802017: 17,902018: 16,882019: 17,042020: 17,102021: 17,552022: 17,712023: 17,882024: 16,802025: 16,552026: 17,15

Betygen visas från 2010, när meritpoängen infördes och skalan blev 0–22,50.

Antagningspoäng termin för termin

Antagningspoäng per termin, urval 2, för Dataspelsutveckling - Game Writing
TerminBIBIIHPAntagna
HT 202617,1515,801,0028
HT 202516,5517,610,9530
HT 202416,8016,501,1031
HT 202317,8816,101,0027
HT 202217,7116,251,0027
HT 202117,5517,901,1027
HT 202017,1014,720,9027
HT 201917,0415,951,1027
HT 201816,8814,651,1527
HT 201717,9015,991,0527
Visa 5 äldre terminer (HT 2012–HT 2016)
TerminBIBIIHPAntagna
HT 201617,8016,071,2526
HT 201518,8018,281,2024
HT 201416,1014,581,2027
HT 201316,5015,981,1027
HT 201216,5515,901,0027

Alla = alla behöriga sökande i gruppen antogs · Ingen = ingen antogs i gruppen · – = gruppen fanns inte · BI = gymnasiebetyg, BII = kompletterade betyg, HP = högskoleprovet, BF = folkhögskola

Källa: Universitets- och högskolerådet (UHR), antagningsstatistik, hämtad 2026-11-05. Antagningspoängen är det lägsta meritvärdet bland de antagna i varje urvalsgrupp. Den slutliga gränsen kan bli lägre efter urval 2, när reserver antas. Så räknar viFotot överst: Ulf Nylén/Högskolan i Skövde, CC BY 3.0, beskuren, Wikimedia Commons.

Sökande HT 2026

sökande
302
i första hand
67
förstahandssökande per antagen
2,3
av de sökande var kvinnor
32 %

Så läser du siffrorna

Antagningspoängen är meritvärdet hos den sist antagna i varje urvalsgrupp. Hade du ett högre meritvärde än så den terminen kom du in. Med exakt samma värde kan lottning ha avgjort. Betygsgruppen BI gäller dig som söker med dina gymnasiebetyg (högst 22,50), BII dig som har kompletterat betyg och HP dig som söker med resultatet från högskoleprovet (högst 2,00). Minst en tredjedel av platserna går normalt till dem som har gjort högskoleprovet, så för många är provet en andra chans in.

Urval 1 är det första antagningsbeskedet. När antagna tackar nej går platserna till reserver, så gränsen i urval 2 brukar bli lägre. Siffrorna högst upp gäller det senaste urvalet. Mer om urvalsgrupperna

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Dataspelsutveckling - Game Writing vid Högskolan i Skövde?

HT 2026 krävdes 17,15 i betyg eller 1,00 på högskoleprovet (urval 2). Antagningspoängen är det lägsta meritvärdet bland dem som antogs. Den sätts av konkurrensen och ändras från termin till termin.

Hur många söker Dataspelsutveckling - Game Writing vid Högskolan i Skövde?

HT 2026 hade programmet 302 sökande, varav 67 i första hand. Det blir 2,3 förstahandssökande per antagen i urval 1.

Vad behöver man på högskoleprovet för Dataspelsutveckling - Game Writing vid Högskolan i Skövde?

HT 2026 krävdes 1,00 i urval 2. Det motsvarar ungefär 96 rätt av 160 på provet våren 2026, och 41,1 % av provdeltagarna nådde dit.