Stockholms universitets campus

Antagningspoäng Kandidatprogram i datorspelsutveckling Stockholms universitet

HT 2026 · urval 2

HT 2026 krävdes 16,61 i betyg eller 0,95 på högskoleprovet (urval 2).

Betyg16,61av 22,50
Högskoleprovet0,95av 2,00

Kompletterade betyg (BII) 16,63 · 110 antagna · 1,6 förstahandssökande per antagen

Urval 1: BI 17,45, HP 1,00

Vad betyder 0,95? 0,95 på högskoleprovet motsvarar ungefär 92 rätt av 160 på provet våren 2026. 45,6 % av de 78 397 som skrev det provet kom så högt.

0,001,002,00Når du 0,95? Se din poängprognos – gratis, 13 frågor (öppnas i en ny flik)

Så har antagningspoängen ändrats

Höstterminer 2008–2026, urval 2 (urval 1 de år urval 2 saknas). En ring på nollinjen betyder att alla behöriga i gruppen kom in.

Högskoleprovet (HP)
0,500,700,901,102008201120172020202320262008: 0,602009: 0,802010: 0,902011: 0,902012: 1,102016: 1,152017: 1,052018: 0,952019: 1,002020: 1,002021: 1,002022: 1,002023: 1,052024: 0,952025: 0,952026: 0,95
Gymnasiebetyg (BI)
16,0016,5017,0017,5018,00201020122017201920212023202520262010: 16,902011: 16,752012: 17,152016: 16,562017: 16,822018: 16,502019: 16,742020: 17,242021: 17,602022: 17,252023: 17,492024: 17,282025: 16,762026: 16,61

Betygen visas från 2010, när meritpoängen infördes och skalan blev 0–22,50.

Antagningspoäng termin för termin

Antagningspoäng per termin, urval 2, för Kandidatprogram i datorspelsutveckling
TerminBIBIIHPAntagna
HT 202616,6116,630,95110
HT 202516,7616,600,95110
HT 202417,2817,440,95110
HT 202317,4917,751,05110
HT 202217,2517,361,0099
HT 202117,6017,421,0088
HT 202017,2417,071,0088
HT 201916,7416,881,00100
HT 201816,5016,010,95115
HT 201716,8216,451,05110
Visa 6 äldre terminer (HT 2008–HT 2016)
TerminBIBIIHPAntagna
HT 201616,5616,911,15110
HT 201217,1517,801,1044
HT 201116,7516,440,90100
HT 201016,9015,000,90105
HT 2009––0,80150
HT 2008––0,60125

Alla = alla behöriga sökande i gruppen antogs · Ingen = ingen antogs i gruppen · – = gruppen fanns inte · BI = gymnasiebetyg, BII = kompletterade betyg, HP = högskoleprovet, BF = folkhögskola

Källa: Universitets- och högskolerådet (UHR), antagningsstatistik, hämtad 2026-11-05. Antagningspoängen är det lägsta meritvärdet bland de antagna i varje urvalsgrupp. Den slutliga gränsen kan bli lägre efter urval 2, när reserver antas. Så räknar viFotot överst: Astra Travasso, CC BY 4.0, beskuren, Wikimedia Commons.

Sökande HT 2026

sökande
796
i första hand
198
förstahandssökande per antagen
1,6
av de sökande var kvinnor
25 %

Så läser du siffrorna

Antagningspoängen är meritvärdet hos den sist antagna i varje urvalsgrupp. Hade du ett högre meritvärde än så den terminen kom du in. Med exakt samma värde kan lottning ha avgjort. Betygsgruppen BI gäller dig som söker med dina gymnasiebetyg (högst 22,50), BII dig som har kompletterat betyg och HP dig som söker med resultatet från högskoleprovet (högst 2,00). Minst en tredjedel av platserna går normalt till dem som har gjort högskoleprovet, så för många är provet en andra chans in.

Urval 1 är det första antagningsbeskedet. När antagna tackar nej går platserna till reserver, så gränsen i urval 2 brukar bli lägre. Siffrorna högst upp gäller det senaste urvalet. Mer om urvalsgrupperna

Vanliga frågor

Vad krävs för att komma in på Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?

HT 2026 krävdes 16,61 i betyg eller 0,95 på högskoleprovet (urval 2). Antagningspoängen är det lägsta meritvärdet bland dem som antogs. Den sätts av konkurrensen och ändras från termin till termin.

Hur många söker Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?

HT 2026 hade programmet 796 sökande, varav 198 i första hand. Det blir 1,6 förstahandssökande per antagen i urval 1.

Vad behöver man på högskoleprovet för Kandidatprogram i datorspelsutveckling vid Stockholms universitet?

HT 2026 krävdes 0,95 i urval 2. Det motsvarar ungefär 92 rätt av 160 på provet våren 2026, och 45,6 % av provdeltagarna nådde dit.